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cdda容器json

Containers容器

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Contains包含

"contains": 3

Default value默认值: 0 可以在此容器中存储多少体积。此字段是必填字段,必须是>0。 Watertight防水 “contains”: true 默认值: false 储存液体时,容器必须是水密的。当玩家需要处理液体时,不会向玩家展示非防水容器。 在处理液体时,玩家无法使用非水密容器作为容器。 Resealable可再封 密封”seals”: true 默认值: false 可重新密封的容器可用于存储内容物,而无需对其容器进行更改。最常用的容器就是这种容器。 不可重新密封、不可拆封到任何其他类型且防水的容器是水桶。 Buckets水桶(开口的那种普通水桶?) 当桶在inventory背包栏或者作为车辆货物或者磨损时不能存储其内容物。只有在手持或放在在地面格子上时,水桶才能存储其内容。 强制把一个装了液体的桶塞进背包栏或者作为车辆货物,会使里面的液体洒在地上。 Preserves保存-防止腐烂 “preserves”: true 默认值: false 防止内容物腐烂的容器将停止对内容物的所有腐烂检查。 只有腐烂检查会受到这个字段影响。 已密封的罐子不会保持“(热)”或“(冷)”状态,也不会阻止手榴弹在里面爆炸。 Unseals into开封进入 “unseals_into”: “jar_glass” 默认值: null 当访问一个容器的内容时,如卸载内容、装载更多内容、内容被吃掉,这个容器改变为所述种类(如上文的”jar_glass”)。 开封成其他容器之后,容器中的内容物将不会显示出来用于制作和类似操作。因为打开它们,会永久性地改变容器。 一个容器开封变成另一种容器之后,不可以重新密封。

分类: 随笔